Логопедическая игра «Помоги щенку Кузе»


Цели:
Развивать фонематическое восприятие;
Различать звуки С, СЬ по твердости, мягкости;
Находить место звуков С, СЬ по трем позициям (начало, середина и конец cлова);
Учить подбирать картинки к звуковым схемам;
Автоматизировать звуки С, СЬ в словах.

Игровой материал:
Демонстрационная картинка щенка;
Косточки с нарисованными на них картинками,
обозначающими слова со звуками С, СЬ в разных
позициях;
Миски со звуковыми схемами;
Пустые шаблоны косточек для выбора картинок по собственному усмотрению педагога.

Словарь: сундук, кокос, лиса, сом, аист, колбаса, глобус, ананас,
маска, санки, сумка, носки, кактус, стол, мост, нос, апельсин, лось,
семь, письма, гусь, осел, автобус.

Ход игры
Дети выходят по одному, берут косточку, называют картинку,
нарисованную на ней, определяют наличие звука С или СЬ,
позицию звука в слове, соотносят картинку со звуковой схемой,
кладя в соответствующую миску. После того, как все картинки
будут разложены по мискам, дети еще раз называют все картинки,
четко произнося звуки С, СЬ.

Игра предназначена для детей старшего дошкольного возраста

Внимание! Для просмотра скрытого текста нужно войти на сайт как пользователь!



Прикрепления: Картинка 1

Комментарии:

Информация
Посетители, находящиеся в группе Боты, не могут оставлять комментарии к данной публикации.